シナリオサイズが肥大する最大の要因はイメージ画像にありますので、未使用イメージの削除や同一イメージの集約をすることでファイルサイズを小さくすることができます。シナリオ作成の際に、未使用イメージの削除や同一イメージの集約を ..
Category : ノード
質問項目詳細 PC①:ノートパソコン(※リモートデスクトップ接続先PC) PC②:デスクトップパソコン(※リモートデスクトップ接続元PC) PC②からPC①にリモート接続してシナリオを作成。リモート接続した状態でPC①の ..
以下のような方法があります。 エミュレーションのキーボード操作「PageUp」、「PageDown」を使用 ライブラリ「マウスホイール操作」のプロパティ「回転方向」(奥方向/手前方法)を設定し使用 ※ ページをスクロール ..
以下のような方法があります。 例外処理を使用 ノード「繰り返し」の中にノード「例外処理」を配置し、正常系の中にノード「画像マッチング」と「繰り返し終了」を配置します。画像マッチングのアクションは「左ボタンクリック」などの ..
画像マッチングでマッチング位置やクリックする座標がずれる事象の原因としては、WinActorが「高DPI」の設定になっていることが考えられます。対応策として、次の操作を行ってください。 高DPI設定の解除 WinActo ..
画像マッチングのマッチ率は、マッチング画像によって最適率が変わってくるため、一概に設定基準というものはありません。 まずマッチ率100%から試し、正常に動作しなければ徐々にマッチ率を下げていく、という方法を推奨します。ま ..
ノード「画像マッチング」の状態チェックで対象画像の存在有無結果を取得し、取得した結果をノード「分岐」の条件とすることで可能とな..
ピクセルの色素でマッチングを行うため、色の違いがマッチング成否に関係..
分岐や繰り返しの条件式設定で、比較条件を「値⇒」とし、値を設定しないことでNULL値が指定されたものとして動作..
「ライブラリ」は「ノード」タブ内にある機能を拡張させたパーツ群であり、「ライブラリ」から「ノード」へ移動させることはできません。また「ノード」から「ライブラリ」へ移動させることもできません。 対象のライブラリを右クリック ..