Category : シナリオエラー

シナリオ関連, シナリオエラー

想定する原因は、以下の2通りがあります。 原因 「ウィンドウ識別ルール」が正しく設定されていないため、発生している可能性がある。 対策 タイトル「ウィンドウタイトルの一部が変わる場合のウィンドウ識別方法について」をご参照 ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

以下の原因が考えられます。 画面遷移等によって画面の読み込みが完了していない状態でエミュレーション操作が行われ、端末の動作に対してWinActorの操作が先走ってしまった。  ⇒ノード「指定時間待機」やノード「ウィンドウ ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

「リストを選択できません」というエラーメッセージは、ライブラリ「リスト選択(IE)」にて設定しようとしている値が、画面リスト内に存在しない場合に発生します。 ライブラリ「リスト選択(IE)」のプロパティの「選択内容」に設 ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

本エラーは変数の初期値や、ノード・ライブラリのプロパティ画面の「値⇒ 」にWinActorで認識できない文字(制御文字)が含まれていた場合に発生します。 対策   【Ver.6.0.0以降】 本エラーが発生しないよう改善 ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

主な発生原因が2種類あり、原因によって対応が異なります。 主な原因その1 ウィンドウタイトルに日付(yyyymmdd)やログインユーザー名等の可変文字列が含まれており、記録時と実行時でウィンドウタイトルが変化してしまう。 ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

想定できる対策は以下の3通りです。 想定できる原因その1 モーダルウィンドウ(親のウィンドウを操作することができなくなるようなウィンドウ)である子ウィンドウが存在しているときに、エミュレーション等で親ウィンドウを操作しよ ..

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シナリオ関連, シナリオエラー

メモリ不足の対策として、以下方法をお試しください。 シナリオサイズを小さくする シナリオを分割する(ライブラリ「シナリオGoTo」、サブルーチン) 不要な要素の削除(変数、浮きノード、イメージ、ウィンドウ識別ルール) 画 ..

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