WinActorが自動操作を行っている最中は、WinActorがPCを占有するとお考え下さい。 そのため、WinActorによる自動操作中に人がそのPCを操作してしまうと誤操作、誤投入の原因となります。 基本的にWinA ..
Category : WinActor機能
ノード「インプットボックス」またはライブラリ「ダイアログ」で対応可..
データ一覧の仕様上の最大値は下記の通りです。 列: 256 行: 65536 (見出し行も含む) 変数名: 255文字まで 変数に読込める文字数: 1024文字まで 実際には動作環境によるメモリの制約を受けるため、仕様上 ..
シナリオパスワード(編集パスワード・閲覧パスワード・実行パスワード)を解除する手段はありません。設定したパスワードは忘れないよう管理をお願い..
起動パスワードを解除する手段はありません。設定したパスワードは忘れないよう管理をお願い..
現在WinActorはディスプレイのテキストサイズの変更に追随できない仕様となっております。 以下のどちらかの手順により、ディスプレイのカスタマイズ画面のサイズを100%に変更してから、WinActorを再度起動してくだ ..
IEモードで表示するターゲット枠はIEの画面を100%になっていることを前提として表示されています。そのため、IEの表示倍率を100%以外に設定した状態で動作させるとターゲット枠がずれます。 表示倍率を100%に設定する ..
Ver.6.X.Xで作成したシナリオの拡張子は「.ums6」となり、Ver.5.X.Xで作成したシナリオの拡張子は「.ums5」となります。拡張子が「.ums6」のシナリオはVer.5.X.XのWinActorでは開くこ ..
色を変更する場合 画像マッチングを使用している場合には影響が出る可能性があります。 そのほかの処理(エミュレーション等)では影響が出ないと想定されます。 操作するコントロールの位置などを変更する場合 画像マッチングを使用 ..
画面ロックおよびスクリーンセーバー中のシナリオ実行について 画面ロックおよびスクリーンセーバー中はウィンドウ識別するノードがエラーになりシナリオが実行できません。 ウィンドウ識別の必要があるシナリオ実行時は、スクリーンセ ..