現在WinActorはディスプレイのテキストサイズの変更に追随できない仕様となっております。 以下のどちらかの手順により、ディスプレイのカスタマイズ画面のサイズを100%に変更してから、WinActorを再度起動してくだ ..
Category : WinActor機能
IEモードで表示するターゲット枠はIEの画面を100%になっていることを前提として表示されています。そのため、IEの表示倍率を100%以外に設定した状態で動作させるとターゲット枠がずれます。 表示倍率を100%に設定する ..
Ver.6X.Xで作成したシナリオの拡張子は「.ums6」となり、Ver.7.X.Xで作成したシナリオの拡張子は「.ums7」となります。拡張子が「.ums7」のシナリオはVer.6.X.XのWinActorでは開くこと ..
色を変更する場合 画像マッチングを使用している場合には影響が出る可能性があります。 そのほかの処理(エミュレーション等)では影響が出ないと想定されます。 操作するコントロールの位置などを変更する場合 画像マッチングを使用 ..
画面ロックおよびスクリーンセーバー中のシナリオ実行について 画面ロックおよびスクリーンセーバー中はウィンドウ識別するノードがエラーになりシナリオが実行できません。 ウィンドウ識別の必要があるシナリオ実行時は、スクリーンセ ..
WinActorは現在多言語対応していないため、英語版OSで日本語版のWinActorを使用すると文字化けしてしまいます。 日本語以外で使用できるWinActorとしては「OfficeRobot」という製品があります。「 ..
変数をグループ化しても変数名はシナリオ内で重複することできません。 グループ化は変数一覧の可読性を向上させるのみとなってお..
ウィンドウ識別ルールは、ターゲット画面を取得したときにタイトル情報も取得され、「ウィンドウ識別名」、「文字列」、「記録時情報」に設定されます。 タイトルに個人情報が含まれている時など、情報の削除がで..
DB連携機能を使用することでAccessのデータをインポートすることは可能です。 データをインポートする以外の操作についてはエミュレーションによるキー操作または画像マッチングとクリップボードを利用した貼り付けを組み合わせ ..
【Ver.6.0.0以降】 デフォルトでの制限文字数は1024文字ですがシナリオの設定を変更することにより変数の文字数制限を解除することが可能です。 シナリオ情報>その他>「変数値の文字数を制限する」のチェックを外すこと ..